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闪避率作用:
闪避成功率很显然就是指代触发闪避状态的可能性,而闪避一旦成功就可以完全回避一次可能额度很高的伤害。
在许多其他的RPG中闪避都可以被视为是一项相当有用的属性,能够用于降低自己所有的伤害甚至趋近无敌。
但是在本作当中,闪避具体能否成功还需受到对方的命中率这项属性的影响,而命中就算不特意堆也不会太低。
因此玩家实际能够从闪避中获得的收益比较小,往往很难让在提升闪避率上付出的投入起到良好的效果。
实际战斗尤其是竞技场中玩家的胜负更可能是由其他的属性以及谁先先手控住来决定的,闪避的影响十分微弱。